2023-03-03 11:09 | 來源:中國證券報·中證網 | 作者:俠名 | [電商] 字號變大| 字號變小
?財報顯示,2022年第四季度,B站的日均活躍用戶達9280萬,同比增長29%。同期的月均活躍用戶達3.26億,同比增長20%。而在2021年第四季度,B站日均活躍用戶和月均活躍用戶的...
3月2日晚,嗶哩嗶哩(簡稱“B站”)公布了截至2022年12月31日的2022年第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,2022年B站總營收同比增長13%,達219億元。其中,第四季度營收達61.4億元,同比增長6%。2022年第四季度的經調整凈虧損為13億元,較2021年同期收窄21%。這一業績好于市場預期。財報中,B站對2023年全年收入進行了展望,預計在240億元至260億元之間。
B站虧損收窄背后,與其推進降本增效關系密切。去年第四季度,B站市場及銷售費用同比下降28%,凈虧損同比收窄29%。B站表示,今年會持續加速商業化、提升毛利率、縮窄虧損,實現2024年非美國會計通用準則(Non-GAAP)盈虧平衡。
月活用戶數增速放緩
B站的用戶增長指標是市場關注的焦點。
財報顯示,2022年第四季度,B站的日均活躍用戶達9280萬,同比增長29%。同期的月均活躍用戶達3.26億,同比增長20%。而在2021年第四季度,B站日均活躍用戶和月均活躍用戶的增速分別為34%、35%。相較而言,B站的月均活躍用戶增速明顯放緩。B站管理層早前曾宣稱要在2023年完成月均活躍用戶突破4億,隨著這一時間節點臨近,B站的壓力陡然上升。
為了促進用戶增長,B站過去一年持續為用戶提供品類豐富、多場景覆蓋的優質視頻內容。去年第四季度,B站日均視頻播放量達39億次,同比增長77%。其中,Story-Mode豎屏視頻日均播放量同比增長175%;用戶日均使用時長達96分鐘,總使用時長同比增長51%;月均互動數同比增長35%,達136億次。
同時,B站圍繞精品化與IP化兩大核心策略持續深耕,不斷推出更多優質OGV(專業機構創作視頻)內容。2022年12月31日,第四屆《最美的夜》嗶哩嗶哩跨年晚會上線,直播人氣峰值達3.3億。國內首部《三體》IP改編影視作品《三體》動畫上線,引發中國式科幻熱潮。
隨著眾多精品內容的上線,去年第四季度B站大會員數達2140萬,環比增加近100萬。
推進降本增效
財報顯示,2022年第四季度,B站實現營收61.4億元,同比增長6%。
分業務來看,公司增值和授權業務呈現正增長。B站2022年第四季度的增值服務營收為23億元,較2021年同期增長24%。公司稱主要是公司加強了商業化能力建設,公司增值服務包括直播服務、大會員及其他增值服務在內的付費用戶數量均有增加所致。電商及其他實現收入達11億元,較2021年同期增長13%。公司稱系來自電競版權轉授權的營業額增加所致。移動游戲營收達11億元,較2021年同期下降12%。公司稱主要是2022年第四季度缺少新推出游戲所致。廣告營收為15億元,而2021年同期則為16億元。
相較于各項業務線增速,B站經調整凈虧損的收窄讓市場眼前一亮。2022年第四季度的經調整凈虧損為13億元,較2021年同期收窄21%。此前市場預期為虧損14.3億元。
這與其積極推進降本增效關系密切。去年第四季度,B站進一步關注成本控制,其中市場和銷售費用同比縮減28%,凈虧損同比收窄29%。B站毛利率環比提升2.1個百分點達20.3%。B站表示,公司今年將繼續聚焦商業化進程,重點提升各項業務毛利率,控制費用,縮窄虧損。
此外,B站去年持續推進的人員優化曾引起市場關注,這在財報中亦有體現。2022年,B站一般及行政開支為25億元,同比增長37%。公司稱此項增加主要是2022年與優化組織相關的遣散費3.41億元所致,其中第四季度涉及2.52億元。
《電鰻快報》
熱門
相關新聞